HEX in HSL: #000000
Noto anche come: CSS black
Risultato
#000000 → hsl(0 0% 0%)
I valori sono mostrati a piena precisione, quindi riconvertendo si ottiene esattamente #000000. La forma arrotondata è quella che di solito incolli nel CSS.
Calcolo passo passo
Ogni numero è calcolato dall’input, nulla viene cercato in tabelle.
1. RGB ÷ 255
R = 0.0000 G = 0.0000 B = 0.0000
2. max, min, Δ
max = 0.0000 min = 0.0000 Δ = max − min = 0.0000
3. L
L = (max + min) / 2 = 0.0000 = 0.00%
4. S
S = Δ / (1 − |2L − 1|) = 0.0000 = 0.00%
5. H
Δ = 0 → grey, hue is undefined (written as 0)
6. HSL
hsl(0.00 0.00% 0.00%)
Tutti i formati
- HEX
- #000000
- RGB
- rgb(0 0 0)
- RGB (legacy)
- rgb(0, 0, 0)
- HSL
- hsl(0.00 0.00% 0.00%) → hsl(0 0% 0%)
- HWB
- hwb(0 0% 100%)
- OKLCH
- oklch(0.000 0.000 0.0) · oklch(0.0% 0.000 0.0)
- OKLab
- oklab(0.000 0.000 0.000)
- Lab (D50)
- lab(0.00 0.00 0.00)
- LCH (D50)
- lch(0.00 0.00 0.00)
- Display P3
- color(display-p3 0.0000 0.0000 0.0000)
- Linear sRGB
- color(srgb-linear 0.0000 0.0000 0.0000)
Gamut: sRGB e Display P3
#000000 è un colore esadecimale, quindi sta dentro sRGB e di conseguenza dentro Display P3. A questa luminosità e tonalità sRGB arriva a una croma di 0.000 e Display P3 a 0.000; questo colore usa il 0% della croma sRGB disponibile.
Snippet CSS
.element {
color: #000000;
color: rgb(0 0 0);
color: hsl(0 0% 0%);
color: oklch(0.000 0.000 0.0);
}
/* Tailwind CSS v4 */
@theme {
--color-brand: oklch(0.000 0.000 0.0);
}
/* arbitrary values */
class="text-[#000000] bg-[oklch(0.000_0.000_0.0)]"
/* wide-gamut screens */
@media (color-gamut: p3) {
.element { color: color(display-p3 0.0000 0.0000 0.0000); }
}
/* relative color syntax: 10% darker */
.element-dark { color: oklch(from #000000 calc(l - 0.1) c h); }Colori vicini
I colori più vicini nelle palette Tailwind e CSS (distanza OKLab).
- gray-950#030712
- v3 slate-950#020617
- slate-950#020618
- zinc-950#09090B
- neutral-950#0A0A0A
- mauve-950#0C090C
- stone-950#0C0A09
- mist-950#090B0C
Più chiaro e più scuro, stessa tonalità e croma
- #010101 · oklch(0.060 0.000 0.0) · ΔL +0.06
- #000000 · oklch(0.000 0.000 0.0) · ΔL −0.06