HSL in HEX: #FFFFFF

Noto anche come: CSS white

Risultato

hsl(0.00 0.00% 100.00%) → #FFFFFF

I valori sono mostrati a piena precisione, quindi riconvertendo si ottiene esattamente #ffffff. La forma arrotondata è quella che di solito incolli nel CSS.

Calcolo passo passo

Ogni numero è calcolato dall’input, nulla viene cercato in tabelle.

  1. 1. input

    H = 0.00°, S = 0.00%, L = 100.00%
  2. 2. C

    C = (1 − |2L − 1|) × S = 0.00000
  3. 3. X

    X = C × (1 − |(H / 60°) mod 2 − 1|) = 0.00000   (H / 60° = 0.0000, sector 0)
  4. 4. m

    m = L − C / 2 = 1.00000
  5. 5. (R′, G′, B′) + m

    (R′, G′, B′) = (0.00000, 0.00000, 0.00000)
    R = round((0.00000 + 1.00000) × 255) = 255
    G = round((0.00000 + 1.00000) × 255) = 255
    B = round((0.00000 + 1.00000) × 255) = 255
  6. 6. RGB → HEX

    #FFFFFF

Tutti i formati

HEX
#ffffff
RGB
rgb(255 255 255)
RGB (legacy)
rgb(255, 255, 255)
HSL
hsl(0.00 0.00% 100.00%) → hsl(0 0% 100%)
HWB
hwb(0 100% 0%)
OKLCH
oklch(1.000 0.000 0.0) · oklch(100.0% 0.000 0.0)
OKLab
oklab(1.000 0.000 0.000)
Lab (D50)
lab(100.00 0.00 0.00)
LCH (D50)
lch(100.00 0.00 0.00)
Display P3
color(display-p3 1.0000 1.0000 1.0000)
Linear sRGB
color(srgb-linear 1.0000 1.0000 1.0000)

Gamut: sRGB e Display P3

#FFFFFF è un colore esadecimale, quindi sta dentro sRGB e di conseguenza dentro Display P3. A questa luminosità e tonalità sRGB arriva a una croma di 0.000 e Display P3 a 0.000; questo colore usa il 0% della croma sRGB disponibile.

Snippet CSS

.element {
  color: #ffffff;
  color: rgb(255 255 255);
  color: hsl(0 0% 100%);
  color: oklch(1.000 0.000 0.0);
}

/* Tailwind CSS v4 */
@theme {
  --color-brand: oklch(1.000 0.000 0.0);
}
/* arbitrary values */
class="text-[#ffffff] bg-[oklch(1.000_0.000_0.0)]"

/* wide-gamut screens */
@media (color-gamut: p3) {
  .element { color: color(display-p3 1.0000 1.0000 1.0000); }
}

/* relative color syntax: 10% darker */
.element-dark { color: oklch(from #ffffff calc(l - 0.1) c h); }

Colori vicini

I colori più vicini nelle palette Tailwind e CSS (distanza OKLab).

Più chiaro e più scuro, stessa tonalità e croma

  • #FFFFFF · oklch(1.000 0.000 0.0) · ΔL +0.06
  • #EBEBEB · oklch(0.940 0.000 0.0) · ΔL −0.06

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