HEX para HSL: #D4D4D4
Também conhecida como: Tailwind neutral-300, Tailwind v3 neutral-300
Resultado
#D4D4D4 → hsl(0 0% 83%)
Os valores aparecem com precisão total, então converter de volta dá exatamente #d4d4d4. A forma arredondada é a que normalmente se cola no CSS.
Cálculo passo a passo
Cada número é calculado a partir da entrada; nada é consultado em tabelas.
1. RGB ÷ 255
R = 0.8314 G = 0.8314 B = 0.8314
2. max, min, Δ
max = 0.8314 min = 0.8314 Δ = max − min = 0.0000
3. L
L = (max + min) / 2 = 0.8314 = 83.14%
4. S
S = Δ / (1 − |2L − 1|) = 0.0000 = 0.00%
5. H
Δ = 0 → grey, hue is undefined (written as 0)
6. HSL
hsl(0.00 0.00% 83.14%)
Todos os formatos
- HEX
- #d4d4d4
- RGB
- rgb(212 212 212)
- RGB (legacy)
- rgb(212, 212, 212)
- HSL
- hsl(0.00 0.00% 83.14%) → hsl(0 0% 83%)
- HWB
- hwb(0 83% 17%)
- OKLCH
- oklch(0.870 0.000 0.0) · oklch(87.0% 0.000 0.0)
- OKLab
- oklab(0.870 0.000 0.000)
- Lab (D50)
- lab(84.91 0.00 0.00)
- LCH (D50)
- lch(84.91 0.00 0.00)
- Display P3
- color(display-p3 0.8314 0.8314 0.8314)
- Linear sRGB
- color(srgb-linear 0.6584 0.6584 0.6584)
Gamut: sRGB e Display P3
#D4D4D4 é uma cor hexadecimal, portanto está dentro do sRGB e, por isso, do Display P3. Com esta luminosidade e matiz, o sRGB chega a um croma de 0.075 e o Display P3 a 0.099; esta cor usa 0% do croma sRGB disponível.
Trechos de CSS
.element {
color: #d4d4d4;
color: rgb(212 212 212);
color: hsl(0 0% 83%);
color: oklch(0.870 0.000 0.0);
}
/* Tailwind CSS v4 */
@theme {
--color-brand: oklch(0.870 0.000 0.0);
}
/* arbitrary values */
class="text-[#d4d4d4] bg-[oklch(0.870_0.000_0.0)]"
/* wide-gamut screens */
@media (color-gamut: p3) {
.element { color: color(display-p3 0.8314 0.8314 0.8314); }
}
/* relative color syntax: 10% darker */
.element-dark { color: oklch(from #d4d4d4 calc(l - 0.1) c h); }Cores próximas
Cores mais próximas nas paletas do Tailwind e do CSS (distância OKLab).
- lightgray#D3D3D3
- stone-300#D6D3D1
- zinc-300#D4D4D8
- mist-300#D0D6D8
- taupe-300#D8D2D0
- v3 gray-300#D1D5DB
- gray-300#D1D5DC
- mauve-300#D7D0D7
Mais claro e mais escuro, mesmo matiz e croma
- #E8E8E8 · oklch(0.930 0.000 0.0) · ΔL +0.06
- #C1C1C1 · oklch(0.810 0.000 0.0) · ΔL −0.06