HSL para HEX: #BEDBFF

Também conhecida como: Tailwind blue-200

Resultado

hsl(213.23 100.00% 87.25%) → #BEDBFF

Os valores aparecem com precisão total, então converter de volta dá exatamente #bedbff. A forma arredondada é a que normalmente se cola no CSS.

Cálculo passo a passo

Cada número é calculado a partir da entrada; nada é consultado em tabelas.

  1. 1. input

    H = 213.23°, S = 100.00%, L = 87.25%
  2. 2. C

    C = (1 − |2L − 1|) × S = 0.25500
  3. 3. X

    X = C × (1 − |(H / 60°) mod 2 − 1|) = 0.11377   (H / 60° = 3.5538, sector 3)
  4. 4. m

    m = L − C / 2 = 0.74500
  5. 5. (R′, G′, B′) + m

    (R′, G′, B′) = (0.00000, 0.11377, 0.25500)
    R = round((0.00000 + 0.74500) × 255) = 190
    G = round((0.11377 + 0.74500) × 255) = 219
    B = round((0.25500 + 0.74500) × 255) = 255
  6. 6. RGB → HEX

    #BEDBFF

Todos os formatos

HEX
#bedbff
RGB
rgb(190 219 255)
RGB (legacy)
rgb(190, 219, 255)
HSL
hsl(213.23 100.00% 87.25%) → hsl(213 100% 87%)
HWB
hwb(213 75% 0%)
OKLCH
oklch(0.882 0.059 254.0) · oklch(88.2% 0.059 254.0)
OKLab
oklab(0.882 -0.016 -0.057)
Lab (D50)
lab(86.16 -4.09 -20.99)
LCH (D50)
lch(86.16 21.39 258.98)
Display P3
color(display-p3 0.7669 0.8554 0.9870)
Linear sRGB
color(srgb-linear 0.5149 0.7084 1.0000)

Gamut: sRGB e Display P3

#BEDBFF é uma cor hexadecimal, portanto está dentro do sRGB e, por isso, do Display P3. Com esta luminosidade e matiz, o sRGB chega a um croma de 0.059 e o Display P3 a 0.064; esta cor usa 100% do croma sRGB disponível.

Trechos de CSS

.element {
  color: #bedbff;
  color: rgb(190 219 255);
  color: hsl(213 100% 87%);
  color: oklch(0.882 0.059 254.0);
}

/* Tailwind CSS v4 */
@theme {
  --color-brand: oklch(0.882 0.059 254.0);
}
/* arbitrary values */
class="text-[#bedbff] bg-[oklch(0.882_0.059_254.0)]"

/* wide-gamut screens */
@media (color-gamut: p3) {
  .element { color: color(display-p3 0.7669 0.8554 0.9870); }
}

/* relative color syntax: 10% darker */
.element-dark { color: oklch(from #bedbff calc(l - 0.1) c h); }

Cores próximas

Cores mais próximas nas paletas do Tailwind e do CSS (distância OKLab).

Mais claro e mais escuro, mesmo matiz e croma

  • #D1EFFF · oklch(0.942 0.059 254.0) · ΔL +0.06
  • #ABC7EB · oklch(0.822 0.059 254.0) · ΔL −0.06

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